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작법서6

기본부터 심화까지 웹소설 작법서 추천 BEST5 : 웹소설 써서 먹고 삽니다 등 기본부터 심화까지 웹소설 작법서 추천 BEST5 간단하게 핵심만 간추려 추천 1. 웹소설 써서 먹고 삽니다 정무늬, 길벗, 2021-04-13 -웹소설 이제 막 시작했을 때 혹은 시작하고 싶을 때 보기 좋은 도서 -가독성 깔끔, 두껍지 않아서 하루 만에 볼 수 있음 -특히 여성향을 위한 책 -예시는 로맨스 외에도 다양한 편 -정무늬 작가님의 예시가 꼼꼼하게 담겨 있음 2. 백전백승 웹소설 스토리 디자인 김선민, 허들링북스, 2022-06-20 -웹소설 이제 막 시작했을 때 혹은 시작하고 싶을 때 보기 좋은 도서 2 -가독성 깔끔 -특히 남성향을 위한 책 -예시 섬세한 편 3. 스토리텔링 바이블 대니얼 조슈아, 블랙피쉬, 2020-12-17 원 : 27 Essential Principles of Story.. 2023. 7. 27.
맥라우드 형제의 당장 써!에 나오는 창작 기법 모음 CREATE NOW! 아이디어, 캐릭터, 음악에 관하여 아이디어는 얼마나 많아야 할까? 하루, 일주일, 한 달. 아이디어를 얼마나 내야 할까? 사람마다 다르다. 하나의 아이디어에 매달려 30년을 쏟아붓는 열정적인 사람도 있다. 가장 나쁜 건 아무것도 하지 않는 것이다. 시작하지 않으면 나아질 것이 없으니까. 그냥 저질러 보고 때론 멋지게 때론 엉망으로 만들어보는 게 전부 경험이다. 때로는 창조성과 아이디어가 바닥난 느낌을 받을 때도 있을 것이다. '이젠 그만 포기해야 하나?' 이런 생각도 들겠지만 흔히 있는 일이라는 걸 알면 좋겠다. 나는 무엇을 좋아하지? 무엇을 할 때 충만함을 느끼지? 언제 영감이 떠오르지? 그런 것들을 적어보거나 그려보는 게 도움이 된다. 무결점 캐릭터 이야기를 만들 때 천하태평에 .. 2023. 7. 15.
소설 망치기 싫다면 알아야 할 플롯 아이디어 만드는 방법 11-20 ※소설 망치기 싫다면 알아야 할 플롯 아이디어 만드는 방법 1-10도 함께 보기 제대로 쓰려 말고 무조건 써라 소설을 쓸 때 플롯을 짜고 시작해야 흔들리지 않고 꾸준히 쓸 수 있다. 소설 망치기 싫다면 알아야 할 플롯 아이디어 만드는 방법 1-10에 이어 11-20을 살펴보자. 11-신문, 잡지 등 활용하기 독창적인 실마리를 본능적으로 집어낼 수 있게끔 늘 마음의 준비를 해야 한다. 하나의 기사, 칼럼을 선택해서 '만일 ~이라면' 질문을 던져 주제를 확장하라. 12-자료 조사하기 책 조사, 전문 지식 갖춘 사람들과 인터뷰, 관련 소설 현장 직접 방문하기 등 조사를 통해 아이디어를 얻어라. 평소 알고 싶었던 주제애 대한 논픽션 책 찾아보기 그 책을 한 번 훑어보기 머리에 떠오르는 플롯 아이디어 적어보기 책.. 2023. 7. 14.
소설 망치기 싫다면 알아야 할 플롯 아이디어 만드는 방법 1-10 플롯이 만들어지기 전에 막연한 생각이 존재한다. 여러 가지 아이디어. 단편으로 놓고 보면 하나 같이 다 소중하다. 하지만 하나의 이야기를 위해서는 가장 좋은 것, 적합한 것을 골라내 발전시켜 야 한다. 독자나 출판사가 관심 갖지 않을 아이디어에 오랜 시간을 투자할 필요가 있을까? 우리는 진부한 이야기가 아닌 독자들이 빠져들 이야기에 에너지를 쏟아야 한다. 소중한 내 소설, 원고를 망치기 싫다면 꼭 알아야 할 플롯 아이디어 만드는 방법 20가지 중 1~10을 먼저 소개한다. 1-'~이라면' 게임 글을 읽을 때 '만일 ~이라면?' 질문해 보자. 신문, 잡지, 책 등을 읽을 때마다 '만일 ~이라면?' 질문하기 Tv, 유튜브, SNS 등을 볼 때도 '만일 ~이라면?' 질문하기 상상의 나래 마음껏 펼치기 목록에 .. 2023. 7. 13.
OO 모르면 이야기는 산으로 간다 - 소설 플롯이란 무엇인가 열심히 쓴 원고를 날리고 싶지 않다면? 내가 쓴 글을 팔고 싶다면? OO을 정복하자 OO 모르면 이야기는 산으로 간다 OO은 플롯이다. 플롯을 모르면 이야기는 산으로 간다. 산으로 간 이야기를 돈 내고 보고 싶은 독자, 귀한 시간 들여 읽고 싶은 독자가 어디 있을까? OO = 플롯(plot)이란? 1- 대제 죽는 사람들(작가들 포함)을 매장하는 작은 한 조각의 땅 2- 건물이나 소설을 짓기 위한 계획 플롯 vs 이야기 이야기 = 독자들을 소설 속 세상으로 빠져들게 하는 것 플롯과 구조 = 이야기를 위해 존재하는 더 작은 틀 플롯 vs 구조 플롯 = 좋은 이야기를 더 좋게 만들기 위해 들어가는 재료인 요소 구조 = 이 요소들을 어디에 배치할지를 결정하는 타이밍 플롯의 역할은 무엇일까? 스토리의 힘을 통해 .. 2023. 7. 12.
웹소설 소재, 캐릭터 다 좋은데 재미없다면? OO 때문 소재, 캐릭터 다 좋은데 재미없다면? OO을 점검해 보자! 웹소설 트렌드 파악? 완벽하게 했다. 유명 키워도 넣고 그냥 지나칠 수 없는 최근 트렌드 반영도 잘했다. 매력적인 캐릭터? 이보다 멋진 남주 있을까 이보다 매력적인 여주 있을까 이보다 맛깔난 조연 있을까 싶을 정도로 완성도가 높다. 하지만!! 이상하다. 이번 소설... 반응도 영 시원찮고 다 쓰고 읽어보니 그럭저럭 같아 고민이 많아진다 도대체 왜일까? 어떤 소설이 재미가 없다면 구조상의 문제 때문일 가능성이 크다. -제임스 스콧 벨 웹소설 소재, 캐릭터 다 좋은데 재미없다면? 바로 '구조' 때문일 수 있다. 구조의 관습을 벗어난 소설 쓰기도 가능하지만 독자와 교감할 가능성을 줄이지 않으려면 구조를 잘 파악하고 있는 게 좋다. 편에서 플롯과 구조의.. 2023. 7. 11.